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关于机器学习的基本概念

一、  什么是机器学习?

1.1   在1959年,Arthur Samuel:不用编程去指定机器做什么,而是让机器有能力自己学习;

1.2   在1998年,Tom Mitchell:首先定义任务T,经验E,表现P,如果机器有一个任务T,随着经验E的增多,表现P也会变好,则表示机器正在经验E中学习;

二、  机器学习的运营案例:

2.1    

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今天才发现写拼图这样的小游戏并不是那么容易

以前我觉可设置行数 列数 打乱各版块,当用户点击空白版块周围的版块是可移动就行了。

我还加了个轨迹回放 现在看了这写都是让电脑干点苦力活。

这样制作的拼图有一半的拼图都是无解的。

以前我总觉得是我拼不出来,我发布出来后发现那么多人挑战 但是就没有一个人拼出来。仔细研究发现拼图被随即打乱后并不是所有的都能移动到原来的样子。折腾了白天找到必须满足一定的条件:

1、两个矩阵互相转化的过程当

引用

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拼图说明

今天又增加了个小游戏—— 拼图

使用方法:

        用鼠标点击版块或者按键盘上的↑↓←→(上、下、左、右)键,版块就会移动,版块移动拼成完整的图案可提交成绩到排行榜。

        如果你在在拼的过程中想接着上次的样子开始可以点击“保存现样”,当下次挑战时

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方法一


/** * $a个人围成一个圈,编号重1到$a,重$k号开始报数,凡是是$b的倍数的就站出来,最后剩下的人为 quan1($a,$b) 号 * @param $a 个人 * @param $b 倍数 * * */
function quan1($a,$b,$k){ $e=$a; $i=1; $c=''; $d=$k; while(1){ if($d>$a){ $d=1; } if(!strstr($c," $d ")){ i


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